《城市:天际线2》开发商变更 系列将由p社旗下工作室制作

发布时间:2026-04-19 00:45:03

瑞典发行商Paradox Interactive(P社)与芬兰游戏工作室Colossal Order(知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Paradox内部工作室——曾开发《末日求生》的Iceflake Studios。

《城市:天际线2》开发商变更 系列将由p社旗下工作室制作

Colossal Order对Paradox及玩家社群多年来的支持表达感谢。首席执行官玛丽娜·哈利凯宁表示:"《城市》系列及与Paradox超过十五年的合作始终是我们事业的核心。我们相信该系列在Paradox领导下将继续蓬勃发展。未来我们将把积累的经验与创造力投入新项目开发。"

Paradox方面则强调对Colossal Order的尊重及对该系列未来的信心。副总裁马蒂亚斯·利利亚称:"与Colossal Order的合作是Paradox史上历时最久的伙伴关系之一。我们将持续建设《城市:天际线》社群,为玩家提供新内容与体验。"

《城市:天际线2》开发商变更 系列将由p社旗下工作室制作

Colossal Order将在项目移交前发布若干更新,包括新增自行车系统的"自行车补丁"以及编辑器模组支持测试版。自2026年起,游戏后续开发将完全由Iceflake Studios负责。

此次开发团队更迭标志着《城市:天际线2》开启全新篇章,在延续系列精神与核心用户群体的同时,为游戏功能拓展与创意革新注入活力。Iceflake Studios明确表示将秉承系列传统,以经验与创新相结合的方式,谱写城市建设模拟游戏的新纪元。

相关信息板块

《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工

2026-04-19 06:15:03

微软ID@Xbox自启动已为独立开发者带来50亿美元收入

微软透露,自 2013 年启动 ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过 50 亿美元的费用。ID@Xbox 总监 Guy Richards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox 将在 2024

2026-04-19 05:15:03

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》时长为20-30小时 可探索太阳系

近日太空科幻游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏总监Leonid Rastorguev接受采访,他透露本作的游戏时长为20-30小时,同时包含大量支线内容。Rastorguev介绍称:“本作时长和《光

2026-04-19 04:45:03

告别"刮痧"!《忍者龙剑传4》誓要让BOSS战迎来重生

《忍者龙剑传4》开发团队近日透露,新作将在保留系列精髓的基础上,全面优化前作中备受争议的BOSS战设计。与系列核心玩法中行云流水的杂兵割草体验不同,历代部分BOSS战常被玩家诟病为“需要耐心磨血的铁壁

2026-04-19 04:30:03

《魔法少女小圆》手游3月27日运营 年内登陆Steam

索尼音娱Aniplex宣布,经典动漫改编《魔法少女小圆 Magia Exedra》手游3月27日开启运营,同时年内也将登陆Steam,敬请期待。《魔法少女小圆 Magia Exedra》游戏中,来自人

2026-04-19 01:45:03

深入体验《吸血鬼:避世血族 2》,现已登陆 PC 及主机平台

在现代西雅图从百年沉睡中苏醒,穿梭于濒临超自然战争的城市,结成联盟,揭开新黑色风格谜团背后的真相斯德哥尔摩和布莱顿 – 2025 年 10 月 21 日 – 联合发行商 Paradox Interac

2026-04-18 23:45:03