AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

发布时间:2026-04-30 23:15:03

AMD正式确认其FSR 4技术是和索尼PlayStation联合开发。

AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

今日AMD Radeon发布推文,庆祝Radeon日,并且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项目上进行了合作。随后,AMD明确表示,FSR 4看起来棒极了,很高兴和SIE在用于FSR 4放大技术的模型上进行了合作,“这仅仅是一个开端,敬请期待未来。”

AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

以上提到的联合机器学习项目Project Amethyst于2024年底由索尼宣布,PS5架构师Mark Cerny在接受Wccf采访时曾解释说:

“在PS5 Pro快要完工时,我们就开始讨论和开发Amethyst的各个方面了。更确切地说,我认为2023年底的时候我们就有着一个很不错的势头。但是你也知道,从讨论和概念到真正将硬件推向市场真地要花很长时间。

我们希望共同开发高性能的新AI架构,可以在任何地方使用,无论是PC、主机还是云。对于游戏,现在我们(索尼)有在电视上运行的(主机)游戏,由一些特定的开发者制作,AMD针对PC的游戏则运行在PC显示器上,由一些与前者部分重叠的开发者制作。这两者有着不同的需求和不同的关系。因此,我们真正的目标是共同开发这些网络架构和训练策略,使它们能够在这两种环境中自由使用。”

据悉,FSR 4相比FSR 3有了很大的进步,但代价是Radeon RX 9000系列GPU独占,这一点类似于英伟达的DLSS,RTX系列独占。虽然英伟达的DLSS 4 transformer模型仍然是放大技术的“黄金标杆”,但FSR 4已经大大缩小了和DLSS 4的差距,考虑到英伟达的领先优势,这绝非易事。该领域竞争的加剧无疑将促使英伟达进一步改进,最终使所有玩家受益。

相关信息板块

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4

2026-05-01 05:15:03

白金工作室正开发一款在线动作游戏 专注即时服务

白金工作室日前正在主导开发《忍者龙剑传4》,但这家日本开发商似乎还在开发新的动作游戏。根据外媒发现的招聘广告,白金工作室还在开发一个新的在线动作游戏。以往,白金工作室专注于开发单人动作游戏,比如《合金

2026-05-01 03:30:03

关税暂停 任天堂赢得更多时间准备Switch 2首发

在宣布暂停关税后,任天堂Switch 2在美国这边的定价压力算是松了一口气。6月5日发售时,这款主机应该能以公布的价格随处买到。彭博社最新报道称,根据任天堂公司的计划,首发时将有足够多的库存来满足需求

2026-05-01 03:15:03

《植物大战僵尸3》国服上线 登陆iOS和安卓等平台

今日(9月26日)《植物大战僵尸3》在苹果App Store、安卓商店上线。目前该作在苹果App Store应用市场的益智解谜榜排名第一。《植物大战僵尸3》是EA正版授权的植物大战僵尸系列第3部主线

2026-05-01 02:00:03

《羊蹄山之魂》创意总监揭秘非线性剧情与新玩法细节

在近期的一次采访中,《羊蹄山之魂》的联合创意总监Nate Fox与Jason Cornell透露了本作的新玩法细节,包括非线性的剧情设计。自2024年首支预告片发布以来,开发商Sucker Punch

2026-04-30 23:45:03

AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

AMD正式确认其FSR 4技术是和索尼PlayStation联合开发。今日AMD Radeon发布推文,庆祝Radeon日,并且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项

2026-04-30 23:15:03