AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

发布时间:2026-07-22 04:15:03

AMD正式确认其FSR 4技术是和索尼PlayStation联合开发。

AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

今日AMD Radeon发布推文,庆祝Radeon日,并且声明很荣幸和PlayStation在Project Amethyst项目上进行了合作。随后,AMD明确表示,FSR 4看起来棒极了,很高兴和SIE在用于FSR 4放大技术的模型上进行了合作,“这仅仅是一个开端,敬请期待未来。”

AMD确认FSR 4是和索尼PlayStation联合开发

以上提到的联合机器学习项目Project Amethyst于2024年底由索尼宣布,PS5架构师Mark Cerny在接受Wccf采访时曾解释说:

“在PS5 Pro快要完工时,我们就开始讨论和开发Amethyst的各个方面了。更确切地说,我认为2023年底的时候我们就有着一个很不错的势头。但是你也知道,从讨论和概念到真正将硬件推向市场真地要花很长时间。

我们希望共同开发高性能的新AI架构,可以在任何地方使用,无论是PC、主机还是云。对于游戏,现在我们(索尼)有在电视上运行的(主机)游戏,由一些特定的开发者制作,AMD针对PC的游戏则运行在PC显示器上,由一些与前者部分重叠的开发者制作。这两者有着不同的需求和不同的关系。因此,我们真正的目标是共同开发这些网络架构和训练策略,使它们能够在这两种环境中自由使用。”

据悉,FSR 4相比FSR 3有了很大的进步,但代价是Radeon RX 9000系列GPU独占,这一点类似于英伟达的DLSS,RTX系列独占。虽然英伟达的DLSS 4 transformer模型仍然是放大技术的“黄金标杆”,但FSR 4已经大大缩小了和DLSS 4的差距,考虑到英伟达的领先优势,这绝非易事。该领域竞争的加剧无疑将促使英伟达进一步改进,最终使所有玩家受益。

相关信息板块

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

此前,我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》于9月9日发布游戏发售后的首个补丁详细情况,并计划于下周上线,不过樱桃组似乎加快了步伐,将本次补丁提前发布了。与之前所说的一样,本次补丁重点还是修复bug,包括修

2026-07-22 06:15:03

任天堂允许日本零售商在Switch 2上获取更高的利润率

据彭博社报道,任天堂将允许日本零售商在Switch 2主机上获得更高的利润率!零售商每售出一台主机可获得5%的毛利率,高于非正式行业标准的2%。这将确保Switch 2在日本各地的零售店获得显著的展示

2026-07-22 02:15:03

《午夜之南》文件大小公布

近日,《午夜之南》放出了游戏在PC平台和Xbox Series X|S上的文件大小与下载所需空间,具体内容如下: 《午夜之南》需要在Xbox Series X|S上下载42.50 GB,解开后的安装大

2026-07-22 01:00:03

《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统!开发者谈系列与枪械的复杂关系

尽管《消逝的光芒》系列一直以近战格斗为核心,但初代作品也为玩家提供了丰富的枪械选择。系列总监 Tymon Smektala 近日确认,即将推出的新作《消逝的光芒:困兽》在这一点上并无不同。在接受采访时

2026-07-22 00:00:03

《三角洲行动》主机版将延期 因为开发商觉得还未达标

《三角洲行动》战役模式“黑鹰坠落”已上线PC,许多人都体验了。然而主机玩家想玩《三角洲行动》精彩内容,还需要等待一段时间。《三角洲行动》主机版原计划于2025年第一季度推出,但最近游戏总监Shadow

2026-07-21 23:45:03

小岛秀夫透露 《死亡搁浅2》日语配音工作圆满收官

作为今年六月最受期待的游戏之一,《死亡搁浅2:冥滩之上》的开发进度正稳步推进。今日小岛秀夫通过其X账号向公众宣布,本作的日语配音录制工作已全部完成。尽管他提到有部分内容仍需补录,但这也标志着游戏开发进

2026-07-21 23:15:03