前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

发布时间:2026-06-08 06:30:03

前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个人企划,不如说更像是一种平衡:既融合了他作为创作者的个人趣味,也考虑了商业上可行的游戏元素。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

在大阪新办公室启用之际,伊津野接受Fami通采访时确认,本作的企划由他亲自提出,并几乎没有经过公司修改就获得批准。然而,当被问到这是否意味着他终于能制作自己一直梦想的游戏时,伊津野否认了:“严格来说,并不是。我最想做的那类游戏大概卖不出去,会太过小众,不具备商业价值。我自己也很清楚这一点,所以我会从那些点子里提炼出部分元素,再与我经验中验证过的成功要素结合起来,这就是我们正在构建的新作的方式。”

伊津野补充道:“每次被要求提案时,我通常会交五六个企划,其中会混入一两个我真正想做的,但它们从来没有被采纳过。”基于这些经历,他认为自己晚年将小众构想直接做成产品的可能性也很低。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

伊津野英昭的新作目前仍处于早期阶段,发售日期与登陆平台尚未确定。

相关信息板块

《百日战纪-最终防卫学园-》M站均分85 小高和刚作品新记录

大师游戏制作人小高和刚新作,经典游戏《弹丸论破》开发者组建的Too Kyo Games工作室旗下新游《百日战纪-最终防卫学园-》今天正式发售,M站评价均分达到85分好评,而且刷新了小高和刚作品新记录。

2026-06-08 05:30:03

计划不变!《战争机器:事变日》确认将于2026年发售

Xbox Game Studios和The Coalition联合开发的第三人称射击游戏《战争机器:事变日》目前仍按计划于2026年发布。在最近更新的《战争机器》官方Twitter/X账号简介中,确认

2026-06-08 04:30:03

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年

2026-06-08 04:15:03

《明末:渊虚之羽》将加量补偿玩家 更新与优化计划发布

《明末:渊虚之羽》优化是PC Steam玩家被频繁吐槽的一个点,今天官方发布了“更新与优化”计划,官博表示将持续对性能问题进行优化。针对玩家反馈的游戏难度过高、Boss体验等,将会在后续补丁中不断调

2026-06-08 02:00:03

利润超1000%!任天堂《宝可梦》系列制作成本与收入泄露

近期,任天堂遭遇大规模数据泄露,大量内部信息流入公众领域。值得关注的是,其中多份资料揭示了《宝可梦》系列游戏的开发细节——这个每作销量均达数千万份的顶级IP,其制作成本却低得令人惊讶。根据泄露信息显示

2026-06-08 00:15:03

《剑星》体模申才恩已怀孕9个月了 颜值依旧很顶!

近日《剑星》伊芙体模申才恩在油管上分享了她的日常采访,并透露自己已怀孕9个月,距离生产只剩1个月。现在自己的体重也增加了13公斤。记者询问:“如果是儿子的话,你想怎么养?如果是女儿的话,你又想怎么养“

2026-06-07 23:45:03